Im Gedenken an Andrew Reisse

Am 30.05.2013 haben wir einen hochgeschätzten Freund, einen der Mitbegründer unserer engen Oculus-Familie, verloren: Andrew Reisse.

Andrew war ein brillanter Grafikentwickler, ein leidenschaftlicher Fotograf(1), ein Wanderer, der die Natur liebte, und ein loyaler Freund. Er war in so vielen interessanten Bereichen einzigartig. Mit seinem außerordentlich freundlichen Wesen dachte er immer zuerst an andere. Er war ein Mentor und inspirierte jeden, der ihn kannte.

Einige von uns kannten Andrew schon seit dem College und haben mit ihm in verschiedenen Unternehmen gearbeitet. Er fing in Maryland bei Scaleform an, an dessen Gründung er mit gerade einmal 19 Jahren beteiligt war, wechselte später zu Gaikai in Aliso Viejo, was ihn nach Kalifornien brachte, und wurde schließlich Mitbegründer und leitender Engineer von Oculus.

Andrews Beiträge finden sich fast überall in der Spieleindustrie. Sein Code ist in Tausenden von Spielen verankert, die von Millionen Menschen weltweit gespielt werden.

Vor Oculus

Während seines Informatikstudiums an der Universität von Maryland, College Park, teilte er sich das Zimmer mit Michael Antonov, der bereits im zweiten Semester studierte. Er liebte Spiele, und noch mehr liebte er die Technologie dahinter. Er entwickelte einfach aus Spaß ein eigenes 3D-Rendering-Modul zur Darstellung von Erdbebenkarten. Im gleichen Jahr lernten Andrew und Michael Brendan Iribe kennen. Gemeinsam arbeiteten sie an einem UI-System für Spieleentwickler, das zuerst in Civilization IV eingesetzt und später zu Scaleform GFx wurde – das in Tausenden Video-Spielen verwendet wurde.

Andrew stand als Freidenker zu seinen Ansichten und Idealen. Er war gegen restriktive Unternehmensvereinbarungen, die Mitarbeiter davon abhalten, an Open-Source-Projekten teilzuhaben. Als Autodesk ihn zu einer solchen Vereinbarung veranlassen wollte, entschied sich Andrew, sich lieber Brendan bei Gaikai anzuschließen, dem Cloud-Streaming-Unternehmen in Kalifornien. Michael und Nate stießen eine Woche später zu Andrew und Brendan. Das Team arbeitete an Gaikais Cloud-Gaming-Plattform und SDK, bis es Oculus gründete. Andrew setzte während der ganzen Zeit seine Arbeit an Open-Source-Projekten fort.

Bei Oculus

Andrews Beitrag zu der von uns bei Oculus entwickelten Software und Hardware ist von unermesslichem Wert. Er war ein führender Kopf des Oculus SDK, der Unreal-Engine-Integration, Hawken VR und von nahezu jeder Demo, die wir seit der Unternehmensgründung vorgestellt haben. Trotz all seiner Verdienste hat er sich nie in den Vordergrund gestellt. Wenn er nicht gerade in seinem Büro am Programmieren war, lernte er, surfte auf seiner Lieblingswebseite slashdot.org oder half anderen Teammitgliedern beim Brainstorming und bei Innovationsprozessen.

Er glaubte an das, was wir schufen, und spornte unser Team stets dazu an, mehr zu leisten, als wir uns zutrauten.

Andrew wurde uns viel zu früh genommen. Es gibt keine Worte dafür, wie sehr wir ihn vermissen, und für das Mitgefühl, das wir für seine Familie empfinden.

Andrew, unsere Gedanken sind bei dir und wir werden dich nie vergessen. Du bleibst in unserem Herzen, Andrew Reisse.

(1) Fotos von Andrew findet ihr unter www.reisse.net.

Brief von Andrews Familie

Wir, Andrews Eltern und Bruder, möchten allen Menschen danken, die uns aus allen Teilen der Welt ihr Beileid und ihren Trost ausgesprochen haben. Die Reaktion auf Andrews Tod war überwältigend. Brendan, Mike und das gesamte Oculus-Team haben uns auf jede nur erdenkliche Weise unterstützt. Auch wir sprechen ihnen unser Beileid für ihren schrecklichen Verlust aus. Sie haben unseren Respekt, unsere Bewunderung und Dankbarkeit, und wir wünschen ihnen für die Zukunft alles Gute, denn sie müssen weiter nach vorne sehen.

Dana, Bob und Ben

Spenden

Dieses Stipendium wurde zum Gedenken an Andrew von Oculus VR, LLC und seinen Eltern, Dr. Robert (1970, 1976) und Mrs. Dana Reisse (1973), ins Leben gerufen, die sich in Maryland während ihres Studiums kennengelernt haben. Das Stipendium, das mit den Beiträgen finanziert wird, soll sicherstellen, dass auch künftige Studenten eine Chance erhalten, die Welt zu verändern, wie Andrew es tat.

Andrew Reisse war ein loyales Mitglied des Natural Resources Defense Council (NRDC) und leidenschaftlicher Umweltschützer. Seit 2005 bis zu seinem Tod bedachte er das NRDC mit großzügigen Spenden und nahm an vielen unserer „Save BioGems“-Online-Kampagnen teil. Mit den Beiträgen wird ein Praktikum beim NRDC in der Montana-Niederlassung finanziert, die sich hauptsächlich um den Schutz von Wildtieren und unberührter Natur kümmert.

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