Pamięci Andrew Reisse’a

30 maja 2013 r. straciliśmy Andrew Reisse’a – drogiego nam przyjaciela i współzałożyciela bliskiej rodziny, jaką tworzymy w firmie Oculus.

Andrew był znakomitym grafikiem komputerowym i zapalonym fotografem (1) oraz wielbicielem przyrody. Przede wszystkim jednak był lojalnym przyjacielem. Andrew był niezwykły na wiele sposobów. Pamiętamy go jako nad wyraz serdecznego i wyjątkowo bezinteresownego człowieka. Był naszym mentorem i wszyscy czerpaliśmy od niego inspirację.

Niektórzy z nas znali Andrew od czasu studiów i pracowali z nim w wielu firmach, począwszy od Scaleform w stanie Maryland, którą zakładał w wieku 19 lat, czy Gaikai w Aliso Viejo, za sprawą której znalazł się w Kalifornii. Wreszcie osiadł w firmie Oculus, której był współzałożycielem jako główny inżynier.

Andrew wiele wniósł do branży gier wideo. Napisany przez niego kod znajduje się w tysiącach gier, w które grają miliony osób na całym świecie.

Jeszcze przed Oculusem

Jako student informatyki na University of Maryland College Park przez drugi semestr pierwszego roku dzielił pokój w akademiku z Michaelem Antonovem. Uwielbiał gry, ale jeszcze bardziej fascynowała go stojąca za nimi technologia. Wyłącznie dla zabawy stworzył mechanizm renderujący 3D, który pozwalał wczytywać mapy do gry Quake. Jeszcze w tym samym roku obaj współlokatorzy poznali Brendana Iribe’a i wspólnie zaczęli pracę nad systemem do tworzenia interfejsów użytkownika dla twórców gier. Po raz pierwszy został on wykorzystany w grze Civilization IV, a później, pod szyldem Scaleform GFx, trafił do tysięcy gier wideo.

Andrew miał niezależny umysł i bronił swojego zdania i ideałów. Był przeciwnikiem umów korporacyjnych, na mocy których pracownicy dużych firm nie mogą uczestniczyć w przedsięwzięciach typu open source. Gdy firma Autodesk próbowała nakłonić go do podpisania takiej umowy, Andrew odmówił i dołączył do Brendana w Gaikai, kalifornijskiej firmie oferującej usługi w chmurze. Już po tygodniu do Andrew i Brendana dołączyli Michael i Nate. Cały zespół pracował w Gaikai nad platformą do gier w chmurze oraz nad narzędziami programistycznymi do czasu, gdy postanowili powołać do życia firmę Oculus. Andrew przez cały ten czas nie porzucił pracy nad projektami typu open source.

Już w Oculusie

Wkład Andrew w oprogramowanie i sprzęt, który opracowaliśmy w Oculusie, pozostaje niezmierzony. Kierował pracami nad SDK Oculusa, nad integracją mechanizmu Unreal Engine oraz nad rzeczywistością wirtualną Hawken. Ponadto stoi za niemal każdą wersją demonstracyjną zaprezentowaną od czasu powstania firmy. Pomimo roli, jaką odegrał, nigdy się nie przechwalał swoimi osiągnięciami. Kiedy nie programował w biurze, uczył się, czytał swoją ulubioną witrynę – slashdot.org – albo pomagał kolegom z zespołu obmyślać innowacyjne rozwiązania.

Wierzył w to, co tworzymy i zawsze motywował cały zespół, abyśmy byli lepsi niż nam się wydaje, że możemy być.

Straciliśmy go zdecydowanie za wcześnie. Żadne słowa nie oddadzą tego, jak bardzo nam go brakuje, ani nie wystarczą, aby wyrazić głębię współczucia dla jego rodziny.

Andrew, na zawsze pozostaniesz w naszej pamięci. Kochamy Cię, Reisse.

(1) Zdjęcia zrobione przez Andrew można znaleźć pod adresem www.reisse.net.

List od rodziny Andrew

Pragniemy podziękować za wszystkie wyrazy współczucia i serdeczności napływające z całego świata. Reakcja na odejście Andrew była ogromna. Brendan, Mike i cały zespół firmy Oculus bardzo nam pomogli, na każdy możliwy sposób. I my pragniemy przekazać im wyrazy współczucia z powodu ogromnej straty i zapewniamy, że darzymy ich najwyższym szacunkiem, podziwem i wdzięcznością. Życzymy im wszystkiego najlepszego i trzymamy kciuki za powodzenie wszelkich działań.

Dana, Bob i Ben (rodzice i brat Andrew)

Przekaż datek

Stypendium zostało ustanowione na pamiątkę Andrew Reisse’a przez Oculus VR, LLC oraz jego rodziców, dr. Roberta Reisse (rocznik 1970 i 1976) oraz Danę Reisse (rocznik 1973), którzy poznali się w Maryland podczas studiów. Darowizny pomogą ufundować stypendium, które ułatwi przyszłym studentom University of Maryland zmienianie świata tak, jak robił to Andrew.

Andrew Reisse był lojalnym członkiem NRDC i oddanym działaczem na rzecz ochrony środowiska. Od 2005 r. do dnia śmierci hojnie wspierał NRDC i uczestniczył w naszych licznych kampaniach internetowych „Save BioGems”. Darowizny pozwolą sfinansować staż w siedzibie organizacji NRDC w Montanie, która zajmuje się ochroną dzikiej flory i fauny.

Przekaż datek teraz