Em memória de Andrew Reisse

Em 30/05/2013, perdemos um amigo muito querido e membro fundador de nossa unida família Oculus, Andrew Reisse.

Andrew era um brilhante engenheiro de computação gráfica, um ávido fotógrafo(1), amante da natureza e um leal amigo. Andrew era único em diversas maneiras interessantes. Era extraordinariamente gentil e absolutamente altruísta. Ele era um mentor e uma inspiração para todos ao seu redor.

Alguns de nós já conhecíamos o Andrew desde a faculdade e trabalhamos com ele em várias empresas. Primeiro, na Scaleform em Maryland, a qual ele ajudou a começar aos 19 anos, depois na Gaikai em Aliso Viejo, que o levou para a Califórnia e, finalmente, na Oculus, onde ele era um dos cofundadores e engenheiro-chefe.

As contribuições de Andrew abrangem de forma ampla a indústria de videogames. Seu código está incorporado em milhares de jogos utilizados por milhões de pessoas em todo o mundo.

Antes da Oculus

Enquanto estudava Ciência da computação na Universidade de Maryland em College Park, ele compartilhou um dormitório com Michael Antonov no segundo semestre de seu primeiro ano. Ele adorava jogos, mas amava muito mais a tecnologia por trás deles. Somente para diversão, ele criou seu próprio mecanismo de renderização 3D, capaz de carregar os mapas do Quake. Nesse mesmo ano, os dois conheceram Brendan Iribe e decidiram criar um sistema de interface do usuário para desenvolvedores de jogos, o qual foi usado pela primeira vez no jogo Civilization IV. Esse sistema mais tarde se tornou o Scaleform GFx, usado por milhares de videogames.

Andrew era um pensador crítico e manteve firme suas opiniões e ideias. Ele era contra acordos corporativos que restringiam a capacidade dos funcionários de contribuírem em projetos paralelos de código aberto. Quando pressionado pela Autodesk a assinar tal acordo, Andrew optou por se juntar a Brendan na Gaikai, uma empresa de serviço de streaming na nuvem, na Califórnia. Michael e Nate se juntaram a Andrew e Brendan uma semana depois, onde a equipe trabalhou no SDK e na plataforma de jogos na nuvem da Gaikai até que começarem a Oculus. Andrew continuou seu trabalho em projetos de código aberto durante todo o tempo.

Na Oculus

A influência de Andrew no software e hardware que desenvolvemos na Oculus é imensurável. Ele foi um líder do Oculus SDK, na integração do Unreal Engine, Hawken VR e em quase todas as demonstrações que temos feito desde o início da empresa. Apesar de todo o seu trabalho, ele nunca se gabou ou se vangloriou. Quando não estava fazendo programação no escritório, ele estava aprendendo, lendo seu site favorito — slashdot.org — ou ajudando outros colegas de equipe a trocarem ideias e a inovarem.

Ele acreditava no que estamos construindo e sempre motivava a equipe a ser melhor do que pensávamos que poderíamos ser.

Andrew foi tirado de nós antes da hora. As palavras não conseguem expressar a falta que sentimos dele e os nossos mais profundos pêsames à sua família.

Andrew, você sempre estará em nossos pensamentos e nunca será esquecido. Amamos você, Reisse.

(1) As fotografias de Andrew podem ser encontradas em www.reisse.net.

Carta da família de Andrew

Como pais e irmão de Andrew, gostaríamos de expressar nossa gratidão a todas as condolências e expressões de carinho das pessoas em todas as partes do mundo. A resposta à perda de Andrew foi avassaladora. Brendan, Mike e toda a equipe da Oculus têm sido verdadeiramente maravilhosos em seu suporte em todas as formas possíveis; oferecemos a eles as nossas condolências pela terrível perda e garantimos que eles têm o nosso máximo respeito, admiração, gratidão e os melhores votos para o futuro, que eles sigam em frente.

Dana, Bob e Ben

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A bolsa de estudos foi criada em memória de Andrew pela Oculus VR, LLC e seus pais, Dr. Robert, turma de 70 e 76, e Sra. Dana Reisse, turma de 73, que se conheceram em Maryland quando cursavam a faculdade. As contribuições garantirão uma bolsa de estudo permanente para assegurar que os futuros Terps recebam as mesmas oportunidades de mudar o mundo como Andrew teve.

Andrew Reisse foi um membro fiel do NRDC e um ativista ambiental comprometido. De 2005 até a sua morte, dedicou-se generosamente ao NRDC e participou em muitas de nossas campanhas de ativismo online 'Save BioGems'. As contribuições financiarão um estágio no escritório do NRDC em Montana, voltado para a proteção da natureza.

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