Памяти Эндрю Риса

30 мая 2013 г. трагически погиб Эндрю Рис — один из создателей платформы Oculus и просто наш хороший друг.

Эндрю был блестящим специалистом по компьютерной графике и талантливым фотографом(1), очень любившим природу. Он был исключительно многогранной личностью. Мы ценили его огромную доброту и скромность. Эндрю был учителем и источником вдохновения для всех, кто работал с ним.

Многие из нас знали Эндрю еще с колледжа и работали с ним в разных компаниях: в Scaleform (шт. Мэриленд), у истоков которой он стоял, когда ему было 19 лет, затем в Gaikai в Алисо-Вьехо (шт. Калифорния) и наконец в Oculus, где он был одним из основателей и главным инженером.

Работа Эндрю имела огромное значение для всей индустрии видеоигр. Написанный им код используется в тысячах игр, в которые играют миллионы людей по всему миру.

Ранние годы

Эндрю учился на факультете кибернетики Мэрилендского университета в Колледж-Парке, где во втором семестре первого курса его соседом по комнате в общежитии стал Михаил Антонов. Эндрю обожал игры, но еще больше его интересовала технология, лежащая в их основе. Просто ради забавы он создал программу, способную загружать 3D-карты из игры Quake. В том же году Эндрю и Михаил познакомились с Бренданом Ирибом и принялись за создание интерфейса для разработчиков игр. Первой игрой, которая была создана с его помощью, стала Civilization IV. Позже эта платформа, к тому времени получившая название Scaleform GFx, стала основой для тысяч видеоигр.

Эндрю был открыт всему новому, но при этом всегда готов отстаивать свои идеи и идеалы. Он был против навязывания сотрудникам соглашений, ограничивающих участие в проектах Open Source. Когда руководство Autodesk попробовало заставить его подписать такое соглашение, он предпочел покинуть компанию и перейти в Gaikai в Калифорнии, где работал Брендан. Неделю спустя к Эндрю и Брендану присоединились Михаил и Нейт. Некоторое время все четверо работали над развитием облачной игровой платформы и SDK Gaikai, а затем они основали Oculus. Все это время Эндрю продолжал работать над проектами Open Source.

Oculus

Работа Эндрю оказала огромное влияние на развитие аппаратного и программного обеспечения Oculus. Он был руководителем по созданию Oculus SDK, интеграции с Unreal, а также Hawken VR. Эндрю стоял почти за каждой демонстрацией с момента создания компании. Несмотря на свое огромное значение для нас он оставался интеллигентным и скромным человеком. Когда он не занимался программированием в офисе, он читал статьи на своем любимом сайте slashdot.org или помогал коллегам найти новые идеи.

Он верил в то, чем мы занимаемся, и всегда стремился помогать другим членам команды делать свою работу.

Эндрю ушел от нас слишком рано. Нам всегда будет его не хватать.

Эндрю, ты всегда останешься в наших сердцах. Мы любим тебя, Рис.

(1) Фото, сделанные Эндрю, можно найти по адресу www.reisse.net.

Обращение членов семьи Эндрю Риса

Мы, родители Эндрю и его брат, хотели бы выразить глубокую благодарность за все соболезнования и всю поддержку, которые мы получили от людей со всего мира. Наша беда не оставила равнодушными множество людей. Брендан, Михаил и все члены команды Oculus оказали нам огромную поддержку в этот тяжелый период. Мы чрезвычайно благодарны им за это и надеемся, что они смогут успешно продолжить дело, которому Эндрю посвятил столько времени и сил.

Дана, Боб и Бен

Пожертвовать

Эта стипендия учреждена в память Эндрю Риса компанией Oculus VR, LLC и его родителями д-ром Робертом и миссис Даной Рис, которые познакомились в Университете Мэриленда, когда были студентами. Она даст будущим выпускникам Университета Мэриленда возможность изменить мир к лучшему, как того бы хотел Эндрю.

Эндрю Рис был активным членом Национального совета по охране природных ресурсов США (NRDC) и принимал участие в самых разных экологических инициативах. С 2005 г. и до самой своей смерти он активно жертвовал средства на нужды NRDC и участвовал во многих онлайн-кампаниях в поддержку инициативы «Save BioGems». Ваши пожертвования пойдут в стипендиальный фонд интернатуры представительства NRDC в шт. Монтана, который занимается защитой дикой природы.

Пожертвовать