Regulamin stypendium Oculus Launch Pad

Oficjalny regulamin

  • ABY WZIĄĆ UDZIAŁ W PROGRAMIE I ZAKWALIFIKOWAĆ SIĘ DO UZYSKANIA STYPENDIUM, NIE TRZEBA DOKONYWAĆ ZAKUPU. ZAKUP NIE ZWIĘKSZY SZANS NA ZAKWALIFIKOWANIE SIĘ DO UZYSKANIA STYPENDIUM.
  • OFERTA NIE OBOWIĄZUJE TAM, GDZIE JEST ZABRONIONA NA MOCY PRAWA.
  • PROGRAM JEST SKIEROWANY DO SPEŁNIAJĄCYCH KRYTERIA KWALIFIKACJI OSÓB, KTÓRE PRZEŚLĄ WNIOSEK ZGŁOSZENIOWY I ZOSTANĄ WYBRANE PRZEZ FIRMĘ OCULUS W DRODZE ZAPROSZENIA NA OBÓZ OCULUS LAUNCH PAD BOOTCAMP W DNIACH 23-24 CZERWCA 2018 R. (DALEJ „OBÓZ”). KRYTERIA KWALIFIKACJI PODANO PONIŻEJ.
  • WYMAGANY JEST DOSTĘP DO INTERNETU ORAZ SPRZĘTU I OPROGRAMOWANIA UMOŻLIWIAJĄCEGO TWORZENIE RZECZYWISTOŚCI WIRTUALNEJ (DALEJ „VR”). WYMAGANE JEST PODANIE WAŻNEGO KONTA W WITRYNIE OCULUS ORAZ ADRESU E-MAIL.
  • KAŻDY FINALISTA I LAUREAT ZOSTANIE POPROSZONY O PODPISANIE DOKUMENTÓW PRZYJĘCIA NAGRODY I ZWRÓCENIE ICH W TERMINIE OKREŚLONYM PRZEZ SPONSORA; W PRZECIWNYM RAZIE NAGRODA PRZEPADNIE (WEDŁUG UZNANIA SPONSORA), CO ZOSTAŁO SZCZEGÓŁOWO OPISANE PONIŻEJ.
  • WSZYSTKIE SPORY BĘDĄ ROZSTRZYGANE WYŁĄCZNIE W DRODZE WIĄŻĄCEGO ARBITRAŻU, A UCZESTNICY ZRZEKAJĄ SIĘ PRAWA DO DOCHODZENIA ROSZCZEŃ W TRYBIE ZBIOROWYM.
  • OCULUS UZYSKUJE OD UCZESTNIKÓW PRAWA DO PUBLIKACJI I WYKORZYSTYWANIA WSZELKICH MATERIAŁÓW PRZEKAZANYCH W RAMACH PROGRAMU.
  • UCZESTNICY NIE MOGĄ BRAĆ JEDNOCZEŚNIE UDZIAŁU W KONKURENCYJNYM PROGRAMIE FINANSOWANIA LUB STYPENDIALNYM BEZ PISEMNEJ ZGODY FIRMY OCULUS.

JAKO WARUNEK UDZIAŁU UCZESTNIK AKCEPTUJE NINIEJSZY REGULAMIN KONKURSU OCULUS LAUNCH PAD ORAZ REGULAMIN FIRMY OCULUS, DOSTĘPNE POD ADRESEM https://www.oculus.com/legal/terms-of-service, KTÓRY NA MOCY NINIEJSZEGO PUNKTU ZOSTAJE WŁĄCZONY DO NINIEJSZEGO REGULAMINU (DALEJ ZBIORCZO „REGULAMIN”). OFERTA NIE OBOWIĄZUJE TAM, GDZIE JEST ZABRONIONA NA MOCY PRAWA. WSZYSTKIE SPORY BĘDĄ ROZSTRZYGANE WYŁĄCZNIE W DRODZE WIĄŻĄCEGO ARBITRAŻU, A UCZESTNICY ZRZEKAJĄ SIĘ PRAWA DO DOCHODZENIA ROSZCZEŃ W TRYBIE ZBIOROWYM.

Jako warunek uczestnictwa lub próby uczestnictwa każdy uczestnik akceptuje decyzje Oculus, które są wiążące pod każdym względem W przypadku naruszenia Regulaminu uczestnictwo, w tym między innymi wszystkie wnioski, ulegają UNIEWAŻNIENIU, a uczestnik natychmiast traci wszelkie korzyści, jeżeli zostały mu przyznane.

1. INFORMACJE OGÓLNE I CZAS TRWANIA: Program Oculus Launch Pad („Program”) jest sponsorowany przez firmę Facebook Technologies LLC („Sponsor”). Więcej informacji można uzyskać w witrynie Oculus Launch Pad pod adresem https://www.oculus.com/launch-pad/ („Witryna Programu”). Program rozpoczyna się w piątek, 20 kwietnia 2018 r. o godzinie 12:00:00 czasu pacyficznego („PT”) lub w okolicach tej godziny, a kończy 31 marca 2019 r.o godzinie 23:59:59 PT lub w okolicach tej godziny ( „okres obowiązywania programu”). Okres obowiązywania programu podlega przedłużeniu lub zmianie według uznania sponsora. W okresie obowiązywania programu osoby indywidualne muszą w pierwszej kolejności złożyć wniosek zgłoszeniowy („wniosek”). Okres składania Wniosków zgłoszeniowych rozpocznie się o godz. 12:00:00 (PT) w poniedziałek 9 kwietnia 2018 r., a wszystkie wnioski muszą wpłynąć do sponsora przez witrynę programu do godziny 23:59:59 (PT) 20 maja 2018 r. („okres składania wniosków”), o ile okres ten nie zostanie przedłużony przez sponsora według jego uznania. Jeżeli wniosek zostanie wybrany przez sponsora, wówczas składająca go osoba będzie zobligowana do udziału w obozie, którego data jest obecnie planowana na 23-24 czerwca 2018 r. Po zakończeniu obozu każda osoba (zgodnie z poniższą definicją) będzie zobowiązana do dalszego rozwinięcia swojego projektu VR („projekt”) oraz przestrzegania instrukcji sponsora (które mogą być przekazywane pocztą e-mail lub publikowane w witrynie programu) w celu ukończenia i dostarczenia gotowego projektu w dniu, który zostanie uzgodniony przez strony, lecz w każdym razie nie później niż 31 marca 2019 r., a także dostarczenia wszelkich wymaganych informacji (zwanych łącznie z wnioskiem, treściami uczestnika oraz finalnym projektem „treściami”). Sponsor może w dowolnym momencie zakończyć lub zmodyfikować program bez uprzedniego powiadomienia i nie ma obowiązku zapraszania nikogo do uczestnictwa w obozie, jeżeli otrzymane wnioski nie zyskają jego uznania.

2. KRYTERIA KWALIFIKACYJNE: Program jest skierowany wyłącznie do osób (dalej „osób”), które legalnie zamieszkują i fizycznie znajdują się w którymś z pięćdziesięciu (50) stanów w Stanach Zjednoczonych lub Kanadzie w pierwszym dniu złożenia wniosku. Uczestnicy nie mogą brać jednocześnie udziału w konkurencyjnym programie (określonym według wyłącznego uznania sponsora) w okresie obowiązywania Programu bez pisemnej zgody. W przeciwnym razie grozi im dyskwalifikacja według wyłącznego uznania sponsora. Pracownicy, członkowie zarządu, dyrektorzy, członkowie, menedżerowie, pełnomocnicy i przedstawiciele sponsora lub jego spółki macierzystej, Facebook, Inc., a także wszystkie ich spółki zależne, oddziały, franczyzobiorcy, przedstawiciele, konsultanci, podwykonawcy, dostawcy, dystrybutorzy, radcy prawni, agencje reklamowe, agencje public relations, promocyjne, obsługujące i marketingowe (zbiorczo nazywani „zwolnionymi stronami”) oraz członkowie ich najbliższych rodzin (do niniejszych celów rozumiani jako małżonkowie, partnerzy, rodzice, opiekunowie prawni, dzieci oraz rodzeństwo i ich małżonkowie) oraz osoby mieszkające w tym samym gospodarstwie domowym nie są uprawnieni do uczestnictwa. Uczestnik nie może podlegać jakiemukolwiek prawnemu ani umownemu obowiązkowi, który zabraniałby mu udziału w niniejszym Programie w sposób opisany w niniejszym regulaminie. Uczestnik ponosi wyłączną odpowiedzialność za zapewnienie, że jego uczestnictwo w programie (łącznie z dostawą lub dystrybucją jakichkolwiek treści wyprodukowanych przez uczestnika) nie jest przedmiotem żadnych umów ze związkami ani zbiorowych układów pracy, które byłyby wiążące dla uczestnika. Jeśli uczestnictwo w niniejszym programie mogłoby doprowadzić do naruszenia przez uczestnika jakiegokolwiek prawa właściwego, uczestnik nie może uczestniczyć w programie. Jako warunek uczestnictwa, każdy uczestnik wyraża zgodę na dostarczenie dokumentacji lub innego dowodu poświadczającego kwalifikowanie się do uczestnictwa, na wniosek sponsora oraz w ustalonym przez niego terminie. Kwalifikujące się osoby podejmujące działania w celu uczestnictwa w niniejszym programie będą w niniejszym regulaminie nazywane zbiorczo „uczestnikami”, a z osobna „uczestnikiem”.

Osoby (zwane dalej pojedynczo „członkami zespołu” lub zbiorczo „zespołem”) mogą działać wspólnie podczas obozu w celu stworzenia projektu. Zespół musi zostać zatwierdzony na piśmie przez sponsora i może składać się maksymalnie z pięciu (5) członków. Każdy zespół liczący więcej niż pięciu (5) członków zostanie zdyskwalifikowany. Każdy członek zespołu musi spełnić wszystkie wymagania kwalifikacyjne ustanowione tutaj dla uczestnika lub osoby. Jeżeli, w momencie składania wniosku, jeden (1) członek zespołu nie spełnia kryteriów kwalifikacyjnych, wówczas wniosek zespołu może zostać zdyskwalifikowany według uznania sponsora. W przypadku uznania jednego (1) członka zespołu za niespełniającego kryteriów kwalifikacyjnych, pozostali członkowie zespołu spełniający kryteria mogą ponownie zarejestrować się w programie, składając nowy, zmieniony wniosek. Jeden (1) członek zespołu musi złożyć wniosek w imieniu zespołu oraz podać imię i nazwisko kolejnego członka zespołu w miejscu wskazanym w witrynie programu. Jeśli w dowolnym momencie w trakcie programu którykolwiek członek zespołu zdecyduje się dobrowolnie zakończyć swój udział w programie, pozostali członkowie zespołu mogą kontynuować prace we własnym zakresie w ramach wniosku lub finansowania zespołu, o ile zapewnią wszelkie niezbędne pozwolenia oraz upoważnienia od odchodzącego członka zespołu. Uznaje się, że każdy członek zespołu solidarnie złożył i zawarł wszelkie oświadczenia, gwarancje i uzgodnienia zawarte w niniejszym dokumencie oraz będzie solidarnie zobowiązany do ich przestrzegania. Z wyjątkiem przypadków wyraźnie określonych w niniejszym dokumencie wszelkie prawa zwolnionych stron na podstawie niniejszego oficjalnego regulaminu odnoszą się do każdego z członków zespołu oraz są wykonalne względem każdego z nich. W przypadku sporu między członkami zespołu, którego nie można w wystarczającym stopniu rozstrzygnąć, sponsor może według własnego uznania zdyskwalifikować zespół. W przypadku sporu, w którym określony wniosek został uznany za zgłoszony przez dwie (2) lub więcej oddzielne osoby lub dwa (2) lub więcej oddzielne zespoły, bez uszczerbku dla praw i środków zaradczych przysługujących sponsorowi, za osobę lub zespół w odniesieniu do danego wniosku będzie uznawana osoba lub zespół, który przesłał wniosek jako pierwszy. W przypadku sporu dotyczącego tożsamości kandydata odpowiedni wniosek będzie uznawany za zgłoszony przez posiadacza konta poczty e-mail, za pomocą którego zgłoszono wniosek o przystąpienie do programu.

3. DATY PROGRAMU: W okresie obowiązywania programu przypada szereg powiązanych terminów i wydarzeń rozpoczynających się i kończących w dniach podanych poniżej:

WAŻNE DATY PROGRAMU:

WYDARZENIE

DATA/GODZINA ROZPOCZĘCIA

DATA/GODZINA ZAKOŃCZENIA

OKRES SKŁADANIA WNIOSKÓW:

20 kwietnia 2018 r., godz. 09:00:00 (PT)

20 maja 2018 r., godz. 23:59:59 (PT)

OKRES OCENY WNIOSKÓW (dalej „okres oceny wniosków”):

20 maja 2018 r. – 27 maja 2018 r.

WYDANO AŻ DO STU (100) ZAPROSZEŃ DO UDZIAŁU W OBOZIE:

27 maja 2018 r. lub około tej daty

OBÓZ:

23 czerwca 2018 r.

24 czerwca 2018 r.

OKRES PRZESYŁANIA MATERIAŁÓW:

Zakończenie obozu

30 września 2018 r. godz. 17:59:59

OCENA MATERIAŁÓW PRZEZ SĘDZIÓW WYBRANYCH PRZEZ SPONSORA („okres oceny materiałów”):

30 września 2018 r.

15 listopada 2018 r.

OGŁOSZENIE ZDOBYWCÓW STYPENDIUM:

1 grudnia 2018 r. lub około tej daty

Wszystkie terminy mogą ulec zmianie/przedłużeniu według wyłącznego uznania sponsora.

4. JAK ZŁOŻYĆ WNIOSEK: Osoby uprawnione do uczestnictwa mogą odwiedzić witrynę programu, a następnie postępować zgodnie z łączami i instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby wypełnić i wysłać formularz wniosku. Złożenie wniosku będzie wymagało przekazania próbek portfolio wcześniejszych prac oraz projektów, natomiast niektóre pytania będą wymagały pisemnych odpowiedzi z ograniczeniem liczby znaków. Wszystkie treści dołączone do formularza zgłoszeniowego przez uczestnika będą nazywane w niniejszym regulaminie „treściami uczestnika”. Aby wziąć udział w programie, uczestnik musi posiadać lub utworzyć konto Oculus (identyfikator Oculus) oraz podać wszystkie dane wymagane w formularzu wniosku zgłoszenia do udziału w programie, np. imię i nazwisko oraz adres e-mail. Wpisy otrzymane w trakcie okresu obowiązywania programu, które są w pełni zgodne z niniejszym regulaminem, zostaną sprawdzone i ocenione w sposób bardziej szczegółowo opisany w punkcie „wybór uczestników obozu” w dalszej części niniejszego regulaminu. Wszystkie treści uczestnika muszą spełniać „wymagania zgłoszeniowe” opisane poniżej w sekcji o tej samej nazwie pod rygorem wykluczenia uczestnika z programu. Biorąc udział w niniejszym programie, każdy uczestnik oświadcza i gwarantuje, że przysługuje mu pełne prawo do udziału w niniejszym programie, do zgłaszania treści uczestnika oraz do przyznania praw przyznawanych na mocy niniejszego regulaminu.

Dopuszcza się jeden (1) wniosek zgłoszeniowy do programu na osobę przesłany w okresie składania wniosków. Aby wzięcie udziału w niniejszym programie było możliwe, sponsor musi otrzymać wniosek w trakcie okresu obowiązywania programu za pośrednictwem witryny programu, w ścisłej zgodności z niniejszym regulaminem i wszystkimi instrukcjami podanymi w witrynie programu.

Sponsor gromadzi dane osobowe w celu realizacji niniejszego programu. Sponsor zastrzega sobie prawo do kontaktowania się z uczestnikami w celu weryfikacji.

Każdy uczestnik przyjmuje do wiadomości, że pozostali uczestnicy lub zwolnione strony mogły opracować pomysły lub koncepcje zawarte w swoich wnioskach, które mogą być podobne do tych zawartych we wniosku uczestnika oraz treściach uczestnika, oraz że uczestnikowi nie przysługuje rekompensata ani prawo do prowadzenia negocjacji ze zwolnionymi stronami ze względu na podobieństwa.

5. WYMAGANIA DOTYCZĄCE ZGŁOSZEŃ: Wszystkie aspekty treści uczestnika i treści muszą być zgodne z prawdą i dokładne, a wszystkie treści uczestnika lub projekty wymienione we wniosku uczestnika muszą być utworzone przez uczestnika. W przypadku gdy jakiś element treści lub projekt uczestnika nie jest w całości jego autorstwa, uczestnik wskaże część treści uczestnika, którą stworzył lub swoją rolę w procesie twórczym. Dodatkowe wymagania dotyczące treści będą przekazywane uczestnikom obozu.

Uczestnik przyjmuje do wiadomości, że jego udział w programie i akceptacja niniejszego regulaminu oraz powielanie, prezentowanie i wykorzystywanie treści przez sponsora, zgodnie z niniejszym regulaminem, nie będą stanowić naruszenia żadnego porozumienia, którego uczestnik jest sygnatariuszem lub stroną, ani innych przepisów obowiązujących uczestnika. Uczestnik zgadza się zwolnić zwolnione strony z jakichkolwiek roszczeń osób trzecich w związku z użytkowaniem lub ponownym wykorzystaniem przez zwolnione strony treści, do których uprawnienia sponsor otrzymał na mocy niniejszego Regulaminu. Sponsor zastrzega sobie prawo do wykluczenia z programu, według własnego uznania, uczestnika, którego treści (w opinii sponsora) dotykają, przedstawiają lub odzwierciedlają w negatywny sposób sponsora, inną zwolnioną stronę, sam program lub inną osobę czy też podmiot, bądź też nie są zgodne z niniejszym regulaminem, łącznie z powyższymi wymaganiami zgłoszeniowymi.

6. WYBÓR UCZESTNIKÓW OBOZU: W okresie oceny wniosków wnioski (włącznie z treściami uczestnika) przesłane przez spełniających kryteria uczestników zostaną poddane ocenie przez panel sędziowski wyłoniony przez sponsora według jego uznania (nazywany dalej „sędziami”), na podstawie następujących kryteriów („kryteria oceny wniosków”) i zgodnie z podanymi wagami procentowymi:

  • Innowacja wykazywanie umiejętności przesuwania granic wirtualnej rzeczywistości w grze lub podczas korzystania z platformy (35%) oraz

  • Różnorodność: reprezentatywna dla różnorodności myśli w branży VR (np. aplikacja prezentuje myślenie poza schematem) (35%) oraz

  • Zdolności techniczne: stopień, w jakim gra, sposób korzystania z platformy lub struktura projektu i jego realizacja wykazują zdolności techniczne w branży rzeczywistości wirtualnej spójne z materiałami w sklepie Oculus (30%).

Sponsor może wybrać maksymalnie sto (100) wniosków z najwyższymi wynikami punktowymi spośród wszystkich przesłanych wniosków na podstawie kryteriów jako potencjalnych odbiorców nagród. Wszystkie decyzje jurorów są ostateczne i wiążące we wszystkich aspektach odnoszących się do niniejszego programu.

Do 27 maja 2018 roku (włącznie) sponsor lub osoba przez niego wyznaczona spróbuje powiadomić każdego potencjalnego odbiorcę nagrody o możliwości wygranej przez e-mail, telefon lub korzystając z innych danych kontaktowych podanych we wniosku zgłoszeniowym (według własnego uznania). Oprócz tego imię i nazwisko potencjalnego odbiorcy nagrody oraz jego miasto, stan bądź inne ogólne dane mogą zostać opublikowane w witrynie programu lub w innym publicznym miejscu według uznania sponsora. Jeśli nagroda, powiadomienie o nagrodzie lub informacja związana z programem zostaną odrzucone, będą wadliwe lub niemożliwe do doręczenia, jeśli potencjalny odbiorca nagrody nie odpowie zgodnie z instrukcjami podanymi w powiadomieniu lub przekazanymi przez sponsora albo jeśli odbiorca nagrody lub potencjalny odbiorca nagrody nie będzie przestrzegać niniejszego regulaminu, wówczas nagroda, według uznania sponsora, może zostać utracona lub może zostać wybrany inny odbiorca nagrody (jeśli czas pozwoli) zgodnie z pierwotnym kryterium oceny. Sponsor zastrzega sobie prawo do zmiany procedur powiadamiania i obowiązujących terminów na udzielenie odpowiedzi w związku z ewentualnym wyborem alternatywnego potencjalnego odbiorcy nagrody. Nagroda zostanie przyznana, jeżeli odbiorca odbierze ją w sposób zgodny z regulaminem. W wyniku utraty lub braku możliwości wykorzystania nagrody lub jej części nie zostanie przyznana żadna rekompensata, natomiast Sponsor nie poniesie jakiejkolwiek odpowiedzialności wobec tego uczestnika. Aby odebrać nagrodę, każdy uczestnik musi postąpić zgodnie ze wskazówkami podanymi w powiadomieniu. Warunkiem otrzymania jakiejkolwiek nagrody, w zależności od decyzji sponsora, może być wypełnienie przez odbiorcę formularza W-9 lub innego wymaganego formularza podatkowego oraz odesłanie go do sponsora. Decyzje sponsora są ostateczne we wszystkich kwestiach dotyczących programu, włącznie z interpretacją niniejszego regulaminu, wyłanianiem odbiorców nagród oraz przyznawaniem ich.

Uczestnicząc w programie i przyjmując nagrodę, każdy odbiorca wyraża zgodę na postępowanie zgodnie z obowiązującym prawem i ogólnie przyjętymi praktykami społecznymi w związku z uczestnictwem w programie lub w czynnościach związanych z programem lub odbiorem nagrody, m.in. biorąc udział w obozie. Każdy z odbiorców nagrody rozumie i akceptuje fakt, że sponsorowi przysługuje w każdej chwili prawo do dyskwalifikacji i usunięcia dowolnego odbiorcy nagrody z udziału w jakichkolwiek czynnościach w sytuacji, gdy odbiorca nagrody w danym momencie będzie niechętny do współpracy lub jego zachowanie będzie miało charakter uciążliwy bądź szkodliwy dla osób, mienia lub reputacji sponsora, czy też w inny sposób będzie stanowiło naruszenie regulaminów sponsora. W takim przypadku odbiorca nagrody poniesie wyłączną odpowiedzialność za wszelkie koszty powstałe w związku z usunięciem z programu.

Sponsor może, według własnego uznania, zażądać od każdego odbiorcy nagrody wypełnienia, podpisania, uzyskania poświadczenia notarialnego (w stosownych przypadkach) oraz odesłania zwrotnego, bez zmian i w formie przedstawionej przez sponsora: (i) oświadczenia o prawie do uczestnictwa (włącznie z dokumentacją lub innym dowodem poświadczającym prawo do uczestnictwa) oraz oświadczenia o odpowiedzialności, zgody na wykorzystanie wizerunku i stosownych formularzy podatkowych; (ii) umowy ze sponsorem dotyczącej relacji stron oraz opracowania i wykorzystania filmu, który powstanie w ramach nagrody, zawierającej ważne ograniczenia i prawa przyznane sponsorowi (dalej zbiorczo „dokumentacja laureata”); zgodnie z instrukcjami sponsora, w ciągu trzech (3) dni od daty wysłania przez sponsora dokumentacji laureata lub w innym terminie wskazanym przez sponsora lub jego przedstawiciela. Niezastosowanie się do powyższych wymagań, instrukcji sponsora lub jego przedstawiciela bądź niniejszego regulaminu, według uznania sponsora, może skutkować wykluczeniem z programu oraz odebraniem ewentualnie przyznanych nagród. Dokumentacja akceptacji nagrody, jeśli jest to wymagane, podlega weryfikacji przez sponsora, a uczestnik może zostać poproszony o dostarczenie swojego numeru ubezpieczenia społecznego (jeżeli jego krajem zamieszkania są Stany Zjednoczone) i/lub kopii dokumentu tożsamości bądź jego numeru. Federalne formularze podatkowe 1099-MISC mogą zostać wydane odbiorcom ze Stanów Zjednoczonych według uznania sponsora. Decyzje sponsora są ostateczne we wszystkich kwestiach dotyczących programu, włącznie z interpretacją niniejszego regulaminu, wyłanianiem odbiorców nagród oraz przyznawaniem ich.

7. OBÓZ: Sponsor przyzna każdemu Uczestnikowi nagrodę złożoną z: (i) przedpłaconej karty płatniczej Visa o wartości 1500 USD, którą uczestnik musi wykorzystać na pokrycie kosztów biletu lotniczego oraz zakwaterowania w hotelu w związku z wizytą w Menlo Park, w Kalifornii w celu wzięcia udziału w obozie; (ii) gogli GearVR, o przybliżonej wartości detalicznej („PWD”) 2100 USD.

Od wybranych uczestników oczekuje się udziału w obozie Oculus Launch Pad w ramach programu stypendialnego.

Przedpłacona karta płatnicza Visa podlega zapisom stosownego regulaminu emitenta. Za rezerwację biletów lotniczych i zakwaterowania hotelowego przy użyciu środków na przedpłaconej karcie Visa odpowiada wyłącznie wybrany uczestnik. Do laureata należy okazanie stosownej dokumentacji (w tym urzędowego dokumentu tożsamości ze zdjęciem). Wszystkie podróże muszą się odbyć w terminach umożliwiających uczestnikowi udział w obozie. Laureaci nie uzyskają żadnego zwrotu kosztów w gotówce ani innej formie, w przypadku gdy faktyczne koszty podróży przekroczą wartość środków na przedpłaconej karcie płatniczej. Sponsor nie odpowiada za anulacje, opóźnienia, zmiany tras w zakresie środków transportu czy zakwaterowania ani też za jakiekolwiek inne działania czy zaniechania przewoźników lotniczych, hoteli, organizatorów imprezy, firm przewozowych, fundatorów nagród czy innych osób świadczących jakiekolwiek usługi związane z nagrodą. Sponsor nie odpowiada za spóźnienie na wydarzenia, niewykorzystane okazje lub koszty poniesione w wyniku anulowania/opóźnienia lotu lub transportu naziemnego. Uczestnikowi nie przysługuje żaden zwrot ani odszkodowanie w razie odwołania czy opóźnienia transportu ani jakiegokolwiek innego elementu nagrody poza przypadkami według wyłącznego uznania sponsora. Dodatkowe informacje dotyczące przyznawania nagród oraz podróży zostaną przekazane laureatom w momencie przekazania powiadomienia o wygranej. Wybrany uczestnik odpowiada za wykupienie ubezpieczenia podróżnego (oraz wszelkich innych form ubezpieczenia) według własnego uznania i niniejszym przyjmuje do wiadomości, że sponsor nie uzyskał i nie wykupił ani nie uzyska i nie wykupi ubezpieczenia podróżnego ani żadnej innej formy ubezpieczenia. Wybrany uczestnik może zostać poproszony o przekazanie danych karty kredytowej w chwili zameldowania w hotelu. Podróż podlega regulaminowi określonemu w niniejszym dokumencie oraz warunkom określonym przez przewoźnika (przewoźników) wybranych przez sponsora. Zagubione, skradzione lub zniszczone bilety lotnicze, vouchery podróżne lub zaświadczenia nie podlegają wymianie. Wszystkie wydatki niewymienione wyraźnie w niniejszym regulaminie, nie stanowią elementu pakietu nagrodowego i wchodzą wyłącznie w zakres odpowiedzialności wybranego uczestnika, w tym m.in. podatki hotelowe, transport naziemny w miejscu docelowym wybranego uczestnika, ubezpieczenie podróżne, obsługa hotelowa, opłaty bagażowe, opłaty parkingowe, usługi pralnicze, wyżywienie, napoje alkoholowe, towary, pamiątki, rozmowy telefoniczne, napiwki, upominki i opłaty za obsługę. Zastosowanie mają regulaminy przewoźników oraz hoteli. Warunki podróży i zakwaterowania są uzależnione od dostępności, a wszelkie ich zmiany odbywają się na koszt wybranego uczestnika.

8. SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE NA TEMAT MOŻLIWOŚCI ZDOBYCIA STYPENDIUM: Warunkiem wzięcia udziału w obozie jest chęć i dostępność uczestnika do świadczenia usług w związku z pełnym i ostatecznym rozwojem projektu w trakcie okresów preprodukcji, produkcji i postprodukcji („okres produkcji”) oraz wniesienie do projektu oryginalnych pomysłów. Okres produkcji zostanie określony przez sponsora według jego wyłącznego uznania, jednakże nie będzie wykraczał poza 31 marca 2019 r. (lub inną datę wskazaną uczestnikowi przez firmę Oculus). Ponadto uczestnik jest zobowiązany uzyskać w związku z rozwojem projektu wszystkie niezbędne uprawnienia i zezwolenia (m.in. w odniesieniu do muzyki, klipów, fotografii, lokalizacji, aktorów, współtwórców oraz innych treści) w celu uniknięcia jakiegokolwiek naruszenia praw własności intelektualnej lub innych praw własności osób trzecich. Projekt powinien trwać przynajmniej dwie (2) minuty i być utworzony w języku angielskim. W celu uzyskania tych uprawnień i zezwoleń uczestnik zobowiązuje się wykorzystać formularze zapewnione przez Sponsora, jeśli zostały dostarczone uczestnikowi. Uczestnik musi brać udział w projekcie do momentu jego zakończenia. Każdy uczestnik musi złożyć końcowy projekt w dniu lub przed dniem 31 marca 2019 r. lub przed inną wcześniejszą datą określoną przez sponsora, pod warunkiem jednakże, że czas filmowania będzie uzależniony od różnych czynników np. godzin, w jakich prowadzone są czynności w ramach wyróżnionego programu uczestnika i kiedy mogą być filmowane oraz kiedy można uzyskiwać dostęp do kontrolowanych lokalizacji. Jeżeli filmowanie odbywa się na początkowym lub środkowym etapie produkcji, sponsor może wyznaczyć ostateczną datę realizacji projektu na termin wcześniejszy niż 31 marca 2019 r. Sponsor zastrzega sobie prawo do ostatecznego zatwierdzenia wszystkich aspektów Projektu, a także może wymagać od uczestnika wprowadzenia zmian lub edycji, które uzna za stosowne. Od osób biorących udział w projekcie oczekuje się zarządzania publikacją postów na blogu na forum sponsora i publikacji co najmniej jedenastu (11) postów. Wszystkie aspekty dotyczące punktów w projekcie zostaną określone przez sponsora według jego wyłącznego uznania.

9. LICENCJA NA UŻYTKOWANIE TREŚCI: Zgłaszając treści, każdy uczestnik udziela sponsorowi prawa do swoich treści w sposób bardziej szczegółowo określony w dokumentacji akceptacji nagrody. Uczestnicy powinni rozumieć, że niektóre prawa udzielone sponsorowi w zakresie treści mogą wymagać udzielenia sponsorowi wyłącznych praw na określony czas, zanim prawa do treści bezterminowo uzyskają niewyłączny charakter. Brak chęci ze strony uczestnika do udzielenia sponsorowi wymaganych praw może spowodować wykluczenie z dalszego udziału w programie, zależnie od wyłącznego uznania Sponsora.

Każdy uczestnik przyjmuje do wiadomości i akceptuje, że związek uczestnika ze sponsorem nie jest poufny, nie ma charakteru powierniczego ani żadnego innego specjalnego charakteru, oraz że decyzje uczestnika dotyczące przesyłania wniosku na potrzeby programu nie stawiają sponsora w pozycji innej niż pozycja ogółu społeczeństwa w odniesieniu do elementów wniosku uczestnika, poza przypadkami wymienionymi w niniejszym regulaminie. Dla zachowania przejrzystości i bez uszczerbku dla powyższego niniejszy regulamin nie oznacza zmiany warunków jakiejkolwiek odrębnej umowy pomiędzy sponsorem a uczestnikiem, włącznie z umową o poufności i nieujawnianiu informacji. Każdy uczestnik rozumie i przyjmuje do wiadomości, że sponsor dysponuje szerokim dostępem do pomysłów, tekstów, obrazów, kodu, aplikacji, programów i innych materiałów kreatywnych. Każdy uczestnik przyjmuje również do wiadomości, że wiele pomysłów na filmy, nagrania wideo, opowieści, gry, inne kreatywne treści, aplikacje lub usługi internetowe może konkurować z treściami podobnymi lub identycznymi do tych przedstawionych przez uczestnika, i/lub ze sobą pod względem m.in. pomysłu, funkcji, części składowych, formatu itp. Każdy uczestnik przyjmuje do wiadomości i zgadza się, że w takim przypadku uczestnik nie będzie uprawniony do rekompensaty w wyniku wykorzystania przez sponsora tego typu podobnych lub identycznych materiałów, które dotarły lub mogą dotrzeć do sponsora z innych źródeł. Każdy uczestnik przyjmuje do wiadomości i uznaje, że sponsor, ani teraz, ani w przyszłości, nie będzie podlegał obowiązkowi ani odpowiedzialności (bezpośredniej lub pośredniej; odpowiedzialności pośrednika, udziałowca lub innej) w związku z naruszeniem lub ochroną patentu, praw autorskich lub innych praw majątkowych uczestnika w odniesieniu do jego treści.