ÜRÜNLER
DENEYİMLER
UYGULAMALAR VE OYUNLAR
DESTEK
Meta hesapları burada: VR cihazlarına giriş yapmak için bir Meta hesabı oluşturabilirsiniz.
Daha fazla bilgi alın
META HORIZON DÜNYALARI
OLUŞTURMAYI ÖĞRENİN
INTRO TO CREATION
INTRO TO HAND TOOLS
INTRO TO GIZMOS
INTRO TO SCRIPTING
PUBLISHING
LOCAL SCRIPTING
EVENTS
MOTION
ACTIONS
RESOURCES
EĞİTİMLERE GÖZ AT
OBJECT NAMING
Object naming allows us to easily differentiate various objects. You can rename an object by clicking on its current name in the top left of the object’s property panel. Then type in a new name and press ‘return’ on the keyboard to save.
PREREQUISITE READING
PROPERTY PANELS precedes this tutorial
LEARN MORE
Seen above is selecting the name field.
Next Up
PROPERTY PANEL CONTROLS
To the right of the object’s name within the properties panel, you will find a series of buttons.
OBJECT VISIBILITY
On the behavior tab is a toggle for visibility, if ‘visible’ is toggled off, the object is invisible. You can then choose if it casts shadow or emits light.
OBJECT COLLIDABILITY
Below visible is a toggle for collidable. If collisions are turned off, you will see players and objects pass through the non-collidable object.
QUEST 3
QUEST PRO
QUEST 2
AKSESUARLAR
RIFT S
UYGULAMALAR VE OYUNLAR
DESTEK
GELİŞTİRİCİLER
İŞ İÇİN VR
TÜM ÜRÜNLER
Quest 3
Quest Pro
Quest 2
Quest 2 (Yenilenmiş)
Rift S
Aksesuarlar
Quest
Go
Rift
Başlık Karşılaştırması
DAHA FAZLA META QUEST
Forumlar
Blog
Davetler
VR for Good
İçerik Üreticileri
SDK'leri İndir
HAKKINDA
Kariyer
Meta Connect
Araştırma
TÜM ÜRÜNLER
Quest 3
Quest Pro
Quest 2
Quest 2 (Yenilenmiş)
Rift S
Aksesuarlar
Quest
Go
Rift
Başlık Karşılaştırması
DAHA FAZLA META QUEST
Forumlar
Blog
Davetler
VR for Good
İçerik Üreticileri
SDK'leri İndir
HAKKINDA
Kariyer
Meta Connect
Araştırma
Gizlilik
Yasal
© Meta 2024